top of page

Mit kell hozni?

Persze, teljesen rátok van bízva, hogy mit hoztok magatokkal. Ez csupán iránymutatás, hogy a pakolásnál ne sötétben tapogatózzatok. Három hét ugyanis nem kevés idő, nem szerencsés otthon hagyni semmit, ami jól jöhet.

Ami kell

  • Ruha hideg és meleg időre egyaránt

  • Kirándulós cipő, kényelmes cipő, papucs

  • Fürdőruha

  • Hálózsák/ágynemű+paplan, párna, lepedő 

  • Kulacs

  • Tisztasági csomag (szappan, szalvéta, WC-papír)

  • Törülköző, tisztálkodó szerek

  • TAJ-kártya

  • Édes és sós nasik a kincstárba

Ami jól jön

  • Jelmezek, köpenyek, páncélok, fából készült játék-fegyverek

  • Társasjátékok, könyvek

  • Írószerek/kézműves dolgok

  • Zseblámpa

  • Mosószer

  • Barátok, tesók, unokatesók (örülünk, hogyha terjesztitek a tábor hírét)

  • Függőágy

Ami nem kell

  • Költőpénz

  • Minden ruhadarabból 3 hétre elegendő (persze jó, ha van, de van lehetőség kézzel való mosásra)

  • Olyan dolgok, amelyek nagy baj, ha tönkre mennek

Hogy telik egy napunk?

Habár a szerepjáték könnyen felülírhatja, igyekszünk betartani egy általános napirendet a tábor során.

Napunk az ébresztővel veszi kezdetét, fél kilenc magasságában. Amikor mindenki kimerészkedik a házból, egy könnyed, játékos reggeli tornát tartunk. Ezt a reggeli, majd a rendrakás és az uralkodó által kiosztott munkák elvégzése követi. Innentől kezdődik az első kötetlenebb szabadidő, melyet csak az országlás szabályoz. Az országláson az éppen aktuális uralkodó osztja ki a munkákért kapott fizetést, és megvitatja a néppel Narad Királyságának problémáit, közügyeit. A gyűlés végével a mágusok, lovagok, kalmárok órákat vehetnek a mesterektől, a tolvaj ármánykodhat és akár a vámpír is megvarrhatja elszakadt csuklyályát.  

Kora délután fogyasztjuk el az ebédet, majd szieszta kezdődik. Ekkor érdemes aludni menni, de ha nem vagytok fáradtak, bárhogyan el szabad magatokat foglalni. A lényeg, hogy csendben tegyétek! Fél 5-kor uzsonnázunk, majd elkezdődik a délutáni program. Ilyenkor például számháborúzunk, alszik a városozunk, vagy valamilyen közösségi tevékenységben veszünk részt.

A délutáni játék kora-estig tart, utána a zuhanyzás és egy újabb kötetlen időszak következik. Ekkor van idő befejezni az ebéd előtt félbehagyott bájital megfőzését, de akár egy rövid társasozásra is van lehetőség. 

Utóbbit lehet félbevágja szürkületkor a vacsora, de van idő folytatni, ha annak vége.

A napot a tábortűznél zárjuk, ahol dalokat éneklünk. A tűz után jön a takarodó. Ekkor véget ér a napunk, a játék azonban folytatódhat. Ez már rajtatok múlik. 

Milyen a helyszín?

A Birodalomban történt múltévi harcok során a királyság lángba borult, így a nép idén új kalandok elé néz, egy új, még felfedezésre váró területen. Narad Királysága innentől a Mátra mélyén rejlik, Mátranovák mellett. Itt minden megvan, amire egy orknak, törpnek, mágusnak, vagy egy embernek (adott esetben) szüksége lehet, így a királyság lakóinak nem kell félnie semmitől, csak az erdő veszedelmeitől és a kalmárok kapzsi karmaitól.

Elérhetőségek

naradtabor@gmail.com

+36709431214

+36203382003

+36306514560

@.:

 

Molnár Ajsa:

Szécsi Fanni:

Csomor Zalán:

  • Facebook
bottom of page