Mit kell hozni?
Persze, teljesen rátok van bízva, hogy mit hoztok magatokkal. Ez csupán iránymutatás, hogy a pakolásnál ne sötétben tapogatózzatok. Három hét ugyanis nem kevés idő, nem szerencsés otthon hagyni semmit, ami jól jöhet.
Ami kell
-
Ruha hideg és meleg időre egyaránt
-
Kirándulós cipő, kényelmes cipő, papucs
-
Fürdőruha
-
Hálózsák/ágynemű+paplan, párna, lepedő
-
Kulacs
-
Tisztasági csomag (szappan, szalvéta, WC-papír)
-
Törülköző, tisztálkodó szerek
-
TAJ-kártya
-
Édes és sós nasik a kincstárba
Ami jól jön
-
Jelmezek, köpenyek, páncélok, fából készült játék-fegyverek
-
Társasjátékok, könyvek
-
Írószerek/kézműves dolgok
-
Zseblámpa
-
Mosószer
-
Barátok, tesók, unokatesók (örülünk, hogyha terjesztitek a tábor hírét)
-
Függőágy
Ami nem kell
-
Költőpénz
-
Minden ruhadarabból 3 hétre elegendő (persze jó, ha van, de van lehetőség kézzel való mosásra)
-
Olyan dolgok, amelyek nagy baj, ha tönkre mennek
Hogy telik egy napunk?

Habár a szerepjáték könnyen felülírhatja, igyekszünk betartani egy általános napirendet a tábor során.
Napunk az ébresztővel veszi kezdetét, fél kilenc magasságában. Amikor mindenki kimerészkedik a házból, egy könnyed, játékos reggeli tornát tartunk. Ezt a reggeli, majd a rendrakás és az uralkodó által kiosztott munkák elvégzése követi. Innentől kezdődik az első kötetlenebb szabadidő, melyet csak az országlás szabályoz. Az országláson az éppen aktuális uralkodó osztja ki a munkákért kapott fizetést, és megvitatja a néppel Narad Királyságának problémáit, közügyeit. A gyűlés végével a mágusok, lovagok, kalmárok órákat vehetnek a mesterektől, a tolvaj ármánykodhat és akár a vámpír is megvarrhatja elszakadt csuklyályát.
Kora délután fogyasztjuk el az ebédet, majd szieszta kezdődik. Ekkor érdemes aludni menni, de ha nem vagytok fáradtak, bárhogyan el szabad magatokat foglalni. A lényeg, hogy csendben tegyétek! Fél 5-kor uzsonnázunk, majd elkezdődik a délutáni program. Ilyenkor például számháborúzunk, alszik a városozunk, vagy valamilyen közösségi tevékenységben veszünk részt.
A délutáni játék kora-estig tart, utána a zuhanyzás és egy újabb kötetlen időszak következik. Ekkor van idő befejezni az ebéd előtt félbehagyott bájital megfőzését, de akár egy rövid társasozásra is van lehetőség.
Utóbbit lehet félbevágja szürkületkor a vacsora, de van idő folytatni, ha annak vége.
A napot a tábortűznél zárjuk, ahol dalokat éneklünk. A tűz után jön a takarodó. Ekkor véget ér a napunk, a játék azonban folytatódhat. Ez már rajtatok múlik.
Milyen a helyszín?
A Birodalomban történt múltévi harcok során a királyság lángba borult, így a nép idén új kalandok elé néz, egy új, még felfedezésre váró területen. Narad Királysága innentől a Mátra mélyén rejlik, Mátranovák mellett. Itt minden megvan, amire egy orknak, törpnek, mágusnak, vagy egy embernek (adott esetben) szüksége lehet, így a királyság lakóinak nem kell félnie semmitől, csak az erdő veszedelmeitől és a kalmárok kapzsi karmaitól.